机器文摘 第 019 期

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长文

现阶段 AI 能对游戏开发提供多大帮助

AI 在最近有多爆发自然不用我再赘述,抛开那些狂热的能够引起焦虑的言论(比如 AI 即将替代大量工作岗位),也有不少人选择跟 AI 和平相处。

这篇《AI 辅助图形》的作者是一个有着游戏制作二十年经验的从业者,近期想尝试尽可能地利用各种 AI 加持的辅助工具,试图通过他们提升制作效率。

作者从游戏的概念原型阶段,一直到三维模型资产的制作和游戏场景的搭建,均选用了具有 AI 能力的效率工具进行支持。

最终结论是,虽然在过程中会有这样那样的不顺手,但这些工具确实能够帮助他节约大量工作时长。

所以作者的看法是,他很愿意将 AI 工具看作他的同事。

照这么说的话,留给人类的工作真的是不多了。

ChatGPT 学习笔记

ChatGPT 在春节后又起了一波热度。

网上到处都是关于它的段子,有人用它写论文,有人拿来给孩子辅导作业,有人写情书,有人当个动嘴的甲方让它写程序。

喜得微软恨不得现在就把它接到搜索引擎里,逼得谷歌提前释放出自己的类似模型。

国内的百度也表示将在3月份发出自己的大规模语言模型。

要我说就不要这么着急,不妨拨开迷雾,看看 ChatGPT 是个什么东东。

在网上发现这篇《ChatGPT 通俗笔记》,讲述了这个模型的发展历程,以及一些基本的概念原理。

此类中文资料不多,给这篇文章作者点赞。

视觉设计的一些规则

现在专业的界限越来越模糊,每个人都应该掌握一些基本的设计理念,以便在日常工作中输出的成果具备基本的美感。

这篇《视觉设计安全法则》,浅显易读、明确具体,对于视觉设计活动很有指导意义。

看完之后无论是自己动手做 PPT 还是软件的 demo 原型,都可以用到。

我觉得甚至对于摄影构图、房屋装修都能有所借鉴,因为美是相通的。

Python 做后端开发的技术选型

有时候想做一些 Web 应用的原型,Python 是我的首选语言,写起来顺手又省事,能节约不少时间。

但是由于用的不够深入,在选择开发框架的时候,稍微有些困惑。

比如同样都能提供快速的开发能力,Fastapi 和 Flask到底选哪个?

如果你也有跟我一样的疑惑,可以看看这篇《Fastapi 和 Flask 详细对比》

文章深度分析了这两个框架的异同以及所适用的工作场景。

资源

  • YouPlot,控制台绘图工具,可以在控制台窗口用字符的方式进行绘图,支持柱状图、散点图等。

  • 网页在线联机 CS1.6,只需浏览器即可联机玩反恐精英 1.6,这个网站通过 WASM 技术将 CS 1.6 移植到了网页中运行,现代浏览器均可支持,第一次加载时间略长,但体验还算流畅,在线人员数量也挺多,随时可以匹配到。

  • 交互式 SVG 参考,一个可以在线了解 SVG 图形标准细节的网站,提供交互式界面进行实时演示。

  • 浏览器地址栏里的动画,一个有意思的 Js 库,通过动态修改浏览器地址栏的 URL 地址来实现动画,效果还比较萌。

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