机器文摘 第 069 期
春节期间将暂停更新
长文
怎样用肉眼识别二维码
假如未来人工智能真的统治了地球,二维码对于它们的文明来说,可能算是甲骨文了吧。
作为普通人类,可以提前多修一门“外语”,真到了那一天,也能跟计算机套套近乎。
这篇《不用电脑识别二维码》,旨在让读者能够从最底层的技术原理理解二维码的构成。
即便不能真的用肉眼读取二维码,也可了解这些黑白方块为什么可以组成让计算机识别的数据。
核心点: 1、锚点:用于确认和锁定二维码区域的标识;
2、掩码:统一盖上一层特定分布的黑白块,叠在最上层。这样做可以容错、使得数据分布均匀、增强对比;
3、编码:用相邻的四个黑白块来表示数据内容;
4、纠错:使用一些数学算法增加校验和数据修正;
Unix 即集成开发环境(IDE)
Unix 即集成开发环境(IDE),对于熟悉了 IDE 作为开发环境的人来说,基于命令行下的一组工具进行“零散”的开发工作,可能有点儿难以接受。
但是如果把整个 Unix (或者类 Unix 系统)整体是为集成开发环境的话,也许会有所启发。
这篇文章,对于喜欢 Unix 哲学的人,是一个很好的回顾与复习,对于习惯了“传统” IDE 的人,说不定会打开另外一扇门。
主要内容: 1、文件管理:查找、搜索、匹配;
2、代码编辑:行号、语法高亮、差异对比;
3、编译:编译、链接、错误分析、优化;
4、构建:Makefile;
5、调试:gdb、ltrace;
6、版本控制:git、svn;
8kB 大小的动画短片
令人惊叹的 demoscene 技术再次刷新,国外有团队 ctrl-alt-test 制作了一个只有 8kB 大小的动画短片,源代码在 Github 开放:github.com/ctrl-alt-test/mouton
本文详细记录了创作团队的制作过程,以及对于一些 demoscene 技术的介绍。
大概技术路线:
最终成果是一个 8kB 大小的 exe 可执行文件,不依赖外部资源或者文件。
所有视觉效果都是运行在 GPU 上的 GLSL shaders(着色器)实现的,包括对时间线、摄像机等的控制。
为了降低最终文件大小,使用了专门开发的压缩程序。
声音采用 4klang 软件合成器制作,最终会生成用于产生音乐的二进制汇编。
实时绿幕抠图
本文介绍了一种通过 WebGL 片元着色器实时进行逐像素比对的方式进行抠图的技术。
作者提供了封装好的 npm 包以及调用演示代码。
资源
在浏览器运行模型修复图片
inpaint-web,基于 Webgpu 技术和 wasm 技术的免费开源 inpainting(图片修复) & image-upscaling 工具, 纯浏览器端实现。
机器学习在线书籍
这是一本适合 LLM/VLM 模型训练工程师和操作人员的技术资料。教程里提供了大量可直接运行的脚本,可以直接复制粘贴使用。
专为制作音频软件而开发的UI库(旋钮、推子等)
网址:echoui.dev
Echo UI 是一款专为 Web Audio API 设计的 UI 库,它的目标是让工程师在开发浏览器音频应用的过程更加简便,它主要有以下几点特性:
📦 开箱即用:Echo UI 提供了一套开箱即用的组件库,你可以直接使用这些组件来搭建你的音频应用,比如一个 EQ 均衡器、一个音频播放器或一款 VST
🎛️ 优质交互:大部分组件的交互设计灵感来自于 Ableton Live 和 FL Studio 等优质的 DAW 应用,这些交互可以极大的提升用户体验
🛠️ 响应式 Hook:Echo UI 提供了一套响应式 Hook,你可以使用它们来快速构建响应式的音频应用
✨ 可定制 & 易于扩展:基于 React 和 TailwindCSS 开发,这使你可以很容易地定制组件的样式和交互行为,同时也可以很容易地扩展 Echo UI 的组件库
观点
行动
“天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣,不为,则易者亦难矣。”
讲的是行动对于成事的重要性,畏惧行动、不愿行动是阻碍事情成功的最大因素;
不愿行动的背后一般是对“浪费”时间和精力的恐惧,对于做事要达成的目标相对单纯和唯一;
认为唯一目标未达成,就算是白白投入,陷入失望,久而久之,便抗拒行动;
这里面的关键是对“目标”的定义,只看结果不讲过程的话,十件恐怕有九件都是不能完全达标的;
但行动的意义远不止于此,就像运动的目的不仅仅是“做功”或者“消耗能量”;
做任何事情,都不应将目标定义的太单纯和唯一,可以有核心目标,也要有辩证的评价策略,失之东隅得之桑榆,即使核心目标短期没有达成,但也有其他的收获;
有了这样的认知,在做事情的时候才不会患得患失、抗拒行动,因为什么都不做才是对时间和精力的最大浪费。
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