机器文摘 第 097 期
长文
五万吨液压机的故事
《怎样建造 50000 吨的锻造液压机》,此文看似介绍液压机的建造技术,实则回顾了大型锻造液压机的发展历史,以及引申分析了一些军事技术惠及民用的模式。
大型锻造液压机计划最初来自于美国,在上世纪 50 年代,出于对生产轻量化、高度集成的战斗机零件的需求,他们设计并建造了两台 50000 吨级的液压机。
虽然建造时间很长(大概花了 4 年),并且为此突破了很多技术层面的困难,很多零件的供应都是专门生产,甚至连零件的运输都专门设计了车辆。
但带来的好处是显而易见的,之前需要用铆钉连接的数百个飞机零件,现在只需要液压机挤压生产成为四五个大件即可,可靠性、空气动力等性能也得到了大幅提升。
这种冲压锻造技术后来还下放到民用领域,其生产的产品给普通人的生活带来了巨大方便。
这两台机器最终服役到 2018 年,被新建造的 60000 吨级机器所取代。
文末提到了一个有意思的点,那就是,目前世界上最大的液压机在中国(80000吨级),而且国外用的很多液压机的零部件和生产厂商也多为中国企业。
最后作者不得不感慨:
技术进步意味着建造以前从未建造过的东西,这通常意味着推动制造技术的界限向前发展。如果做不到这一点,你就有可能被这样做的人超越。
超级任天堂图形系统详解
超级任天堂(SFC),在北美又称 SNES,是任天堂公司在上世纪 90 年代发售的游戏机,是经典红白机(FC)的升级产品。
对比 FC,该机拥有强大的图形处理能力以及 16 位中央处理器,使得游戏体验得到了极大提升。
这里有一组文章,讲解了超级任天堂游戏机的图形系统是如何工作的。
文章深入探讨了SNES图形系统的技术细节,包括CRT的工作原理、SNES如何适应当时的电视标准,以及它如何创新地处理分辨率和信号输出。
作者对 90 年代基于 CRT 的显示技术了如指掌,还顺便解释了为什么美国 NTSC 制式的电视机刷新率为 59.94 这个奇怪的不整的数字(当时黑白转彩色时为了兼容以及偷懒选了一个毕竟奇葩的技术标准)。
潜艇触屏交互界面导致美国海军损失过亿
《The U.S. Navy’s $100M checkbox (2019)》,这是一个悲惨的故事,看完之后你会更加怀念物理按键时代。
同时更加痛恨现在由触摸屏构建的各种交互环境(包括各种汽车主机厂商令人讨厌的触摸屏交互)。
文章写于 2019 年,故事发生在 2017 年。
一艘美国海军驱逐舰与一艘利比亚油轮相撞,导致十名水手死亡,损失上亿美元。
而造成这一惨剧的罪魁祸首是触摸屏上的一个复选框(checkbox)。
虽然最终进行这种 UI 设计的设计师躲过了惩罚,但是本文作者不依不饶。
写了此文对整个事件进行详细分析,以说明糟糕的交互设计是如何一步一步酿成惨剧的。
上世纪 80 年代的“纯”黑客测试
hacker-checklist,这里有一份测试问卷,编写于上世纪 80 年代。
里面的问题展示了当时作为一个计算机黑客所应该具备的一些特质。
问卷展示了技术工作者的某种古典幽默,读起来让人忍俊不禁。
资源
开源版的 Figma
Penpot,是第一个开源的设计工具,用于设计和代码协作。设计师可以创建精美的设计、互动原型和大规模的设计系统,而开发者则能享受即用型代码,使他们的工作流程变得轻松快捷,且无需为交接烦恼。
在浏览器运行的语音识别工具
Babelfish.ai,一款基于AI的实时转录和翻译工具,可在浏览器中本地运行
基于 Huggingface Transformer.js 、Supabase Realtime 构建的,可以实时识别语音并将其转换为目标语言文本
适用于实时会议翻译、在线教育、多语言聊天等场景
特点:
- 实时语音转录: 利用OpenAI Whisper模型,在浏览器中实现实时语音转录
- 实时翻译: 使用Meta的NLLB-200模型,将转录后的文本实时翻译成 200 种语言
在线合成器
Cardinal是一个免费且开源的虚拟模块化合成器插件, 提供 AudioUnit/CLAP/LV2/VST2/VST3 插件格式,并作为 FreeBSD、Linux、macOS、Windows 和 Web 的独立应用程序使用。
可以在线体验,喜欢模块化复古合成器的可以试试。
订阅
这里会不定期分享我看到的有趣的内容(不一定是最新的,但是有意思),因为大部分都与机器有关,所以先叫它“机器文摘”吧。
Github仓库地址:https://github.com/sbabybird/MachineDigest
喜欢的朋友可以订阅关注:
- 通过微信公众号“从容地狂奔”订阅。
- 通过竹白进行邮件、微信小程序订阅。