2024 年个人年终总结

2024 年个人年终总结

回顾重要的事

记录这一年发生过的重要事情

读书

春天的时候,有次饭后在客厅踱步,随手从书架上取下一本史铁生的《命若琴弦》,一口气看完。

唤醒了读书的回忆,想起了曾经有一段时间自己是多么渴望读书,以及对书的热爱,现在条件具备了,读书成为了最便宜的开销,怎么反而又让短视频夺走了时间呢?

于是开启了一年的读书节奏,在微信读书中开的会员也发挥了作用,基本上早晚通勤路上都在看书,饭后也会一边在客厅踱步一边阅读。

虽然都是碎片时间,但每天都读,几乎不间断,一年下来,竟然看了二三十本,这个阅读量远超前两年。

但同时将阅读视为消遣,而不是学习,这样我就不会有心理压力。

我会潦草地记录一些读书心得体会(在微信读书上),但也不会当作多么认真的事情。

晚饭后捧着书阅读并不比坐在沙发上看电视要高级,但读书能够使我平静,这就足够了。

写作

我每天都会在一个电子书平板上手写一些文字,既不是日记也不是散文。

只是我的思维碎片,字迹十分潦草,就像加密过一样,我一度怀疑过后我也不会认得这些字。

但是无所谓,谁还会再看呢?

我把这个写作过程当作一种“冥想”,比起关注自己呼吸的那种,这种冥想对我更加有效,而且不费力气。

我的压力和焦虑就在一点点写字的过程中逐渐的释放出来,写完我会变得平静,此时如果测量心跳和血压,将会无比正常。

饮食与健康

不管是否愿意承认,已经开始的衰老还是如约反映到身体机能上,今年的体会更加深刻,刚开始甚至给我带来一些恐慌。

但很快我就调整心态,并意识到这并非是什么大事情,而且一种自然规律,任何人都要接受一个事实,那就是人会随着岁月的增加而逐渐失去一些曾经拥有的东西。

我变得更加注重饮食起居,以及由于代谢缓慢而不得已给自己主动增加运动量,包括不限于:多走路、爬楼梯、散步、跟着视频练习八段锦体操等活动。

饮食上更加注重清淡,这在以前我是不能接受的,但现在开始可以接受,并且主动要求多吃绿色蔬菜,以及做到了完全不抽烟和几乎不喝酒。

每天走路步数不低于 1 万步是我的底线。

学习

英语、数学和编程是我一直没有停止的学习内容。

但受现实影响,难以系统学习,只能利用碎片化时间进行学习,所以进展不算快,但长期坚持还是有所收获。

而且我也感悟到了一个关于学习的道理:对于有了一定基础知识的学习者来说,与其按部就班地学习课程,不如在实际项目中迅速高强度地贯通知识。

我不是说系统地学习不好,而是对于现阶段的我来说,以项目的方式来组织知识,用到什么就学什么,是最有效的学习方法。

我这个阶段肯定不能再幻想着跟大学生、研究生那样以“学习”为职业的人一样,将学习视为某种特有的活动。

而是早已将学习融入到生活中任何一个环节,任何时候都需要学习,都需要更新自己的知识。

摄影

意识到手机现在完全可以替代相机(对于我的需求来说),不再执着使用卡片相机、单反相机或富士的装逼相机(让它们统统都吃灰去吧)拍照。

在日常生活中多拍,能够随时随地抓住瞬间才是重要的。

今年更换了手机,将自 2005 年以来所使用过的所有手机拍摄的照片全部拷贝到这个新手机上,一并进行了云盘备份保存。

新手机的 AI 智能检索功能十分有效,能够让我快速查找到想要的照片,能够随手翻阅的相册才是好相册,能够随时待命的相机才是好相机。

继续用拍照记录生活,不管使用什么设备,从某种程度上来说,我在摄影这方面已经“超脱”了。

游戏

今年终于通关了《塞尔达传说-神奇的帽子》,这部 2004 年发行在任天堂 GameBoy Advance 掌机上的优秀作品。

这个游戏我从 2023 年年初开始玩,经历了卡关、弃坑、重开等一系列的操作,最终在攻略的指引下,战胜了大 BOSS,获得了通关体验(随即又花费了一点儿时间很快通关了第二次)。

另外,PS1 平台的《山脊赛车 R4》我也通关了 2 次,这个游戏越玩越顺手,操作手感非常丝滑,虽然 PS1 平台是索尼在 1994 年发布的,游戏画面简陋(与现代游戏比起来惨不忍睹),但玩起来的体验要好于现在的 AAA 大作。

PS2 平台的几部极品飞车(地下狂飙 1 2、卧底、最高通缉等)也陆续耍了耍,但是没通关。

使用十年前配置的电脑,玩二十年前的主流游戏,是一个非常划算的事情。

或者使用模拟器玩更复古的主机游戏,比如索尼的 PS2、世嘉的 Dreamcast、任天堂的 Wii 等,拿今年的行情来说,两千块钱捡破烂配置的 PC 就可以超高质量运行上述主机模拟。

而且还有海量的经典大作,游戏画面质量比起现在虽然差点儿,但搁在当年是十分惊艳的(是要斥巨资才能享受到的)。

当年的大作在游戏性方面比现在堆画面、吃配置、一个游戏动辄上百 G 资源的所谓 3A 体验要好很多,而且玩起来有一种超值的心理。

引申来说,读书又何尝不是呢?经典的好书常看常新、历久弥新,影响深远。

何必要追捧当前畅销的“佳作”,打个时间差,多看看过去经典作品,比一味追新,会更有收获。

四十不惑

每个人可能到了一定的阶段都会有自己对“不惑”的感悟,我自己的感觉是,确实想明白了一些事情。

其中我觉得最具有代表性的,是我感悟到了:人不能放任欲望无止境地膨胀下去。

人的欲望最大的问题就是,它会随着被满足,变得越来越大,乃至无穷大。

在生活中对享乐保持克制,是感受幸福和美好的关键基础,正像是玩游戏不能作弊无限命那样,一旦失去限制,事情要么走向无聊和乏味,要么走向美好幸福的反面。

老话也有云,饿了吃糠甜如蜜,饱了吃密密不甜,也叫“少吃多甜”;月盈后就开始亏,反者道之动,这些基本的道理都暗示了要对自己的贪欲进行限制。

想明白这点之后,要时刻提醒自己珍惜已经拥有的东西,才不至于跌入欲望的陷阱。

无限地满足欲望所带来的只能是空虚和毁灭。

所以,古人早已参透这个智慧,大部分的经典古籍都在阐述同一个道理:“想成仙?很简单,战胜自己的欲望即可。”

去年感悟到了在精神上保持专注与集中,是感受生活、不虚度光阴的最好方式,今年进一步体会到,凡事都要有克制和限度,精神境界得到进一步提升。

问自己

今年我最感恩的三件事是什么?

  1. 感恩我的家人和朋友,感谢他们对我的支持与关心,是我的精神支柱;
  2. 感恩互联网上还能有一些开放的地方,提供了非常多的学习机会与内容;
  3. 感谢这个充满了机缘巧合的世界,让人们能够不断地体验和修行。

今年我最自豪的三项成就是什么?

  1. 在 AI 的帮助下写了一个浏览器插件,可以自动识别网页中图片上的文字,是我第一个比较有完成度的作品,已上架 Edge 浏览器插件商店;
  2. 完全不抽烟以及限制饮酒,意识到了这些东西只能提供虚假的放松,而且还是通过危害身体健康所获得的放松,那就不要被这种虚假的枷锁所束缚;
  3. 坚持了读书与学习,并且不带有功利的心态,找到了通过阅读、写作给自己带来平静与放松的方式;

今年我收获了哪些成长?

  1. 意识到“克制”的重要性,好吃的、好玩的,不可有一味贪多,有限制才有快乐;
  2. 将有限的条件进行充分地发挥,是赋予人生以意义的重要方式。无论是打游戏还是做软件,甚至人生。 充分发挥有限的条件,是一件非常有成就感的事情。 因为它体现了人作为一种具有主观能动性的物种,在某种环境下所产生的特有价值。 这种价值成就比起任意挥霍所做成的事情,赋予人的意义感要强的多。 引申来说,不要这山扒着那山高、得陇望蜀,将手头现有的东西充分发挥好,才是解答人生答案的最佳路线。;
  3. 对于外界持续压力带来的焦虑,也许没有更好的办法,运动、写作、读书、学习,合理的膳食,以及坚持一颗乐于助人、热爱奉献精神的心,才是良药;

今年我面对过哪些失败?

从我现在的心态来看,我觉得没有什么失败的。

如果非要挑的话,可能就是没有挣到足够多的钱吧,但这是一个无止境的事情,在某些层面看着是失败的,在某些层面看着又是成功的。

没能够成功打造个人的产品并且坚持打磨,我认为是我目前所面临的某种意义上的失败。

懒惰还是有一点,动力也有点儿缺乏,应该推动自己在创造和产出上更加勤奋一些,至少将一些垃圾时间利用起来。

明年我的关键词是什么?

硬件、DIY、产品、AI、探索、实践、行动。

明年我最想完成的三件事是什么?

  1. 制作结合软硬件和 AI 技术的个人产品。
  2. 持续试错个人产品的运营,产品具体形式不限。
  3. 摸索定义出个人工作室(实验室)的需求与目标。

去年的三件事目标完成情况:

  1. 基于 AI 和自动化思路做出完成度比较高的独立产品:独立制作了浏览器插件,但是缺乏运营,用户不多;
  2. 除本职工作外,在业余有一定副业营收(产品、投资):无副业收入,投资有一点点收入但不多;
  3. 个人内容产品运营取得更好的粉丝增长:持续输出机器文摘公众号文章,但阅读量不多,关注者不超过 100 人;

五年后我希望成为什么样的人?

成为职业自由、有更多私人时间,且身体健康、有活力的人。

成为更有智慧面对生活的人。

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